音響,音效,音色,他們各有什么區別呢?
這三個詞所指向的內容,完全都不是一類的內容,沒法比較區別。只要理解準確的名字定義,就知道這三個名詞分別代表什么。
音響,是一個實物名詞,也可以是一個指定性質名詞。廣義來說,是聲音播放輸出設備的統稱,是實實在在的物品,就像音箱,喇叭筒。音響設備,那就可以把功放,均衡器,解碼器,音箱,等等整個系統的設備都算進去。都是是客觀存在的物品。
如果狹義地糾字面意思,也可以理解為“聲音的響度”,就是“音響程度”這樣的理解方式,簡單理解就是聲音的聽覺大小。
音效,是一個形式概念,是指疊加到原始聲音上的,裝飾性的聲音,例如:混響,延時,合唱等等的調制類效果,
或者是,把原來的聲音,通過電路,或者數字的方式,把聲音的性質改變,達到讓聲音的性質改變,從而得到另外一個聲音,例如:失真,過載,均衡調節,均衡高低通,等等。
音色,是一個指定性質名詞,指的是聲音的特性,主要是指頻率的響度分配方式或者均衡的樣式。或者是頻率變化的樣式。
如果還要深入了解這三個名詞的意義以及深層的知識,那就只能通過專業學習音頻音響學,或者是物理聲學,之類的內容了。
從舞臺演出的角度來說,音響是支撐演出基礎的硬件系統。最基本的組合是話筒 調音臺 功放器 臺口音箱等等,是音響師的工作范疇。音效是指演出過程中的效果聲音,如配樂音效 卡通 搞笑 音效由音效師完成,起到活躍現場氣氛的作用,很多人分不清音效師與音響師的區別。音色是多指樂器 人聲本身特有的聲音色彩,或是通過調音臺調制出來的聲音色彩。
演出過程中,觀眾所聽到的聲音的音效 音色都需要由音效師 樂手 歌手 演員完成……,由音響部分的音響師匯總推送或關閉。
我們經常接觸的除了舞臺演出的音響音效音色外,還有家庭的音響系統的音效 音色。比如:環繞立體聲,單聲道 劇場 現場電聲……等等菜單選項屬于音效,高中低音調制出的聲音色彩,簡單說就是音色。
還有錄音棚的音響 音效 音色……屬于更專業的領域。劇場音響音效音色,手機 電腦的音響音效音色,廣播 電視 **的音響 音效 音色……等等。
音響音效音色。不妨一一道來。先說音響。音響現在通常是指音樂設備。譬如說,我買了一套音響。大家很容易明白這個意思,就是音樂的一個播放系統。音響也可以理解為音樂的硬件載體。比如說車載音響、舞臺音響,廣播音響等等。這是從用途角度劃分,但不管怎么劃分,它都是一個聲音的播放硬件體系。它的核心功能就是傳遞音響。再說音效,顧名思義是指聲音效果。這個詞相對來說就專業一些。如果是玩電吉他的朋友,對這個詞就耳熟能詳。玩電吉他離不開效果器。比如說我需要一個娃娃音的效果。通過效果器就可以實現。再比如現在非常流行的直播。通過軟件可以插入鼓掌,歡呼,口哨,尖叫等等,這些都屬于音效范疇。最后說音色。聲音本來是沒有形象的。你既看不見也摸不著。聲音的特質就是這樣,看不見摸不著,但聲音依然是有個性色彩的。比如男人的聲音和女人的聲音,就不截然不同。薩克斯和吉他的聲音就截然不同。借用色這個詞和音連起來就是表達聲音的樣子。我盡量用通俗的講法來闡述,不知道大家能否理解。音色簡單講就是聲音的樣子。比如大家常說的煙酒嗓,就是指這種獨特的沙啞的音色。
!1、含義 音色是指不同的聲音的頻率表現在波形方面總是有與眾不同的特性。 音質即聲音的質量,是指經傳輸、處理后音頻信號的保真度。 2、使用情況 音質一詞使用更廣,除談及器樂演奏,還廣泛地在音響、演奏廳建設等領域使用。事物本身不具備樂音傳遞功能或不能夠發聲的情況下,我們會使用“音質”一詞。 音色一詞的使用,多是在音樂表演或者音樂教育領域使用。對樂器一類本身具備樂音傳遞功能時,我們會使用“音色”一詞。每個人的聲音以及各種樂器所發出的聲音的區別,就是由音色不同造成的。 3、范圍 音質包括了三個方面的內容:一是聲音的響度,也就是聲音的強弱。二是聲音的音高,音高是由音頻的頻率或每秒變化的次數來決定;三是聲音的音色,由音頻諧波成分決定。 音色是音質其中一個要素。
擴展資料:
想了解一下OPPO A57音效方面的內容,有人分享一下嗎?
Oppo a57怎么打開音效均衡器,OPPO手機均衡器位置如下:所需材料:OPPO A92s 演示、耳機已插入手機(未插入耳機時,手機都是單個揚聲器,所以無法調節)。一、打開手機,點擊桌面的“設置”圖標。二、進入設置后,點擊“聲音與振動”。三、下拉找到“Real 原聲技術”并點擊打開。四、點擊打開“Real HD Sound”右邊的開關。五、這時即可使用均衡器自由調節,不會調節的也可以使用下方的預置音效。 1
acs全景音效和杜比音效對比
ACS全景音效和杜比音效是兩種不同的音效技術,它們在實現立體聲音效方面有一些區別。
ACS全景音效(Ambisonic Codification System)是一種基于聲場重建的音效技術。它通過使用多個麥克風陣列來捕捉環繞聲場中的音頻信息,并將其編碼為一種特殊的格式。然后,在播放時,通過使用多個揚聲器來解碼和重建聲場,以實現立體聲音效。ACS全景音效可以提供非常逼真的環繞聲效果,使聽眾感覺仿佛置身于音頻事件的中心。
杜比音效(Dolby Audio)是一系列音頻處理技術的總稱,包括杜比環繞聲、杜比全景聲等。杜比環繞聲是一種基于多聲道的音效技術,通過在影院或家庭影院中使用多個揚聲器來實現環繞聲效果。杜比全景聲是一種基于對象音頻的音效技術,它可以根據聽眾的位置和環境動態調整音頻的方向和位置,以實現更加逼真的立體聲音效。
在比較上述兩種音效技術時,可以考慮以下幾個方面:
1. 環繞聲效果:ACS全景音效和杜比音效都可以提供逼真的環繞聲效果,但實現方式略有不同。ACS全景音效通過聲場重建實現環繞聲效果,而杜比音效通過多聲道或對象音頻實現。
2. 靈活性:杜比音效在對象音頻方面具有更高的靈活性,可以根據聽眾的位置和環境動態調整音頻的方向和位置。而ACS全景音效相對較為固定,需要使用特定的麥克風陣列和揚聲器布局。
3. 應用范圍:ACS全景音效主要應用于專業音頻領域,如音樂制作、虛擬現實等。而杜比音效廣泛應用于影院、家庭影院、音樂播放器等消費電子產品中。
綜上所述,ACS全景音效和杜比音效都是實現立體聲音效的技術,但在實現方式、靈活性和應用范圍上有所不同。選擇適合自己需求的音效技術,可以根據具體的應用場景和個人喜好來決定。
HiFi 音效是什么
HiFi全稱HighFidelity,直譯為"高保真”,說白了就是與原來的聲音高度相似的重放聲音。在網絡上傳播數字音樂往往需要壓制一下,就有了有損壓縮和無損壓縮,我們常見是MP3是一種有損壓縮,會對音質有影響。對于音頻老燒來說,手機作為前端往往都是他們不屑一顧的,因為手機HiFi對比專業的音頻播放器來說存在著難以彌補的硬件差距,這個筆者會在后邊提到。但對于普通消費者來說,一款經過精心音頻系統設計的手機已經足夠作為音頻入門的玩具。
擴展資料:
音響設備重放時,音源信號的失真程度。音頻功放的失真分為電失真和聲失真兩大類。電失真是由電路引起的,聲失真是由還音器件揚聲器引起的。電失真的類型有:諧波失真、互調失真、瞬態失真。聲失真主要是交流接口失真。HiFi系統諧波失真一般小于1%。
音響設備重放時的頻率范圍以及信號幅度隨頻率的變化關系(幅頻特性)。幅度的單位是dB,頻率的單位是Hz。音響系統的頻率響應至少達到32-18000Hz,在此頻率范圍內信號幅度變化應小于2dB。
參考資料:
什么是杜比音效,有什么作用?
杜比音效是美國杜比公司推出的一種加減法式降噪提升音頻法,可以提升音質效果的一種技術,一般應用在比較高端的場合。杜比音效全稱:杜比定向邏輯環繞聲(英文全稱:Dolby Pro Logic)屬于一種聲音環繞系統,能夠使播放的音頻聲音更具立體環繞感。它是把四聲道立體聲在錄制時通過特定的編碼手段合成為兩聲道,即將原來的左聲道(L)、右聲道(R)、中置聲道(C)、環繞聲道(S)的4個信號,經編碼后合成為LT、RT復合雙聲道信號,重放時通過解碼器將已編碼的雙聲道復合信號LT和RT還原為編碼的左、右、中、環繞四個互不干猶的獨立信號,經放大后分別輸入左音箱、右音箱、中置音箱和環繞音箱,因此給人一種身臨其境的感覺,在家庭影院中應用十分廣泛。
杜比音效標志可能大家閱讀完以上內容還不是很了解,簡單的說杜比音效是一種優秀音頻處理器軟件,旨在提供更好的音效效果,不過組建杜比音效除了特比軟件還需要音箱的支持,上面我們介紹了杜比音效需要用到左音箱、右音箱、中置音箱和環繞音箱,因此真正的杜比音效效果需要配合四個音箱來得意完美組合。經常我們看到的電腦上或者手機上標注有支持杜比音效均是指電腦或者手機系統內部集成了杜比音效的支持,不過至于手機“杜比”,那只是宣傳噱頭,用手機的揚聲器達到杜比效果,不過音質技術方面可能要稍微好些。
杜比音效有什么好處?
杜比音效的最大好處相信已經不言而喻了,主要是提升音質,一般我們看到手機上或者電腦上標注之處杜比音效大致可以說明這些設備播放音樂或者視頻等音質要好些,不過簡單的電腦與手機并不能真正的感受到其強大的音效,還需要結合音箱系統,實現更完美的立體音效果,加之優秀的環繞音,因此播放的聲音更有一種身臨其境的立體感,只是需要四個音箱,了解家庭影院的朋友可能更好理解些。
杜比音效技術
最新微軟表示將在windows8系統內部集成杜比音效技術,屆時我們電腦只需要安裝windows8操作系統即可享受杜比音效技術了,不過沒有專業的音箱系統,我們依然無法完全體驗杜比音效效果,不過對一把音質也有一定的提升,有興趣的朋友不妨了解下。
杜比
編輯于2013-06-28,內容僅供參考并受版權保護
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如何分辨音效
評測標準
在評測之前,有必要先了解一些音樂方面的術語。“音質”這個名詞,一般籠統的解釋是聲音的品質。但是,在音響技術中它包含了三方面的內容:⑴聲音的音高,即音頻的強度和幅度;⑵聲音的音調,即音頻的頻率或每秒變化的次數;⑶聲音的音色,即音頻泛音或諧波成分。評判某音頻產品的音質好壞,主要是衡量聲音的上述三方面是否達到一定的水準:即相對于某一頻率或頻段,音高是否具有一定的強度,并且在要求的頻率范圍內、同一音量下,各頻點的幅度是否均勻、均衡、飽滿,頻率響應曲線是否平直:聲音的音準是否準確,既忠實地放映了音源頻率或成分的原來面目,頻率的畸變和相移又符合要求;聲音的泛音適中,諧波較豐富,聽起來音色就優美動聽。還有一些術語:
一、音質:音質是評價音響器材最基本、最廣泛的評價術語。
二、音色:聲音會像光線一樣有顏色的,音色愈暖聲愈軟,音色愈冷聲越硬。音色可以用"美""高貴"等字眼來形容。
三、音場感:這項包括音場的形狀、前后位置,高度、寬度、深度等項。
四、層次感:這是音場中由前往后一排排樂器的發聲清晰程度,以及樂器與樂器之間的間隔清楚程度。
五、定位感:簡單講就是人聲或樂器聲發生點清楚、確定位準確。通常說的聲音發飄即是指定位感不好。
六、透明感:最好的透明感、聲音是不會刺耳的是最耐聽的,每對人耳對于耐聽與不耐聽的感受程度都不盡相同的。因此對于透明感的好壞也就有不同的標準。
七、結像力與形體感:顧名思義,強像力就是將虛無飄渺的音像凝結成實體的能力。換句話講,也就是讓人聲或樂器聲的形體展現的能力。像力好的時候能明顯感覺到音像的立體感。
八、解析力:音樂細微的變化都能表現得清楚。
九、整體平衡性:主要是指高、中、低頻段的適當量感分配。合理的高、中低量感就是整體平衡性,聽音樂感覺到樂曲柔和但有力度,明亮,歡快而又有層次,明晰、融合而又立體感,臨場感強。
評測工具
工欲善其事,必先利其器。首先,要選擇好在評測過程中最重要的工具——耳塞或耳機(在下面的文章中,所有的耳塞或是頭戴式耳機等,都統稱為耳機)。好的耳機可以直接反映MP3音質的優劣。說到耳機,不禁想牢騷一番。因為筆者在長時間的觀察中,發現一些比較可悲的現象:起碼有70%以上的MP3隨身聽用戶一直都在使用原配的耳機。而這些原配耳機,基本上音質都不值一提,就算是深海塞爾MX300之流,素質也好不了哪去。使得再好的MP3也英雄無用武之地。這一現象是否說明了我們國民的音樂欣賞能力正在下降?還是忽略了音樂的表現力?筆者建議,在購買MP3隨身聽的同時,也應該考慮選擇一副優秀的耳機,這樣搭配MP3才能得到更好的音響效果。筆者平時用來試音的耳機比較多,有SONY MDR-E888,SONY MDR-E575,SONY MDR-E565,AIWA HP-X705,AIWA V743,STAR 001A等,但最常用的還是細膩的MDR-E888、高解析力的001A和
平衡的X705。
準備好耳機之后,就要考慮用什么音樂來測試。拿出自己熟悉的CD碟,用EAC和LAME將碟中音樂轉成320KBPS的MP3格式文件,或是用MEDIAPLAYER 9轉成192KBPS的WMA格式文件,建議是使用320KBPS的MP3格式文件,無論從理論還是實踐方面來說,MP3這種編碼格式都優于WMA。在CD試音碟方面,要求找些錄音技術較好,音域寬廣,或者是在某一頻段有優越的表現的音樂。筆者推薦使用《HIFI 四季》、《炎黃第一鼓》、蔡琴《民歌》或者其他名牌的試音碟如惠威、柏林之聲等等。
根據評測的基本原則,在沒有對比的情況下對某一樣產品的優劣作出判斷是非常不容易的,就像評測MP3的音質。除非是已經積累了豐富的聽音經驗,心目中已經有了判斷音質好壞的標準。所以,在評測時最好是能準備一臺比所要評測的MP3音質要更好的機器,譬如CD機,用來與MP3作直接比較,這樣在不同類型的音樂中也能明顯比較出兩者的差別。筆者在痛失SONY EJ01之后,只能用SONY SJ01和PANASONIC CT570這兩臺音質較為不錯的CD隨身聽來作為評測參考。
評測方法
當準備工作和評測工具都準備好之后,就可以開始測試MP3音質了。但具體怎么樣操作呢?對于新手,可以先選某一首歌曲,先在CD機中先認真仔細地反復聆聽,直到自己認為已經比較熟悉其中的各個頻段和細節的表現時,再用同一副耳機,聆聽用MP3播放的效果。在聆聽的同時再分析MP3出來的聲音與CD機的聲音有什么不同,差別在哪里。譬如低音,兩者中哪一方更濃厚,更有氣勢;高音哪個表現更清亮或是朦朧。中頻人聲有什么不同。一般來說,低音是最容易分辨的,其次是高音,再次是中頻和各個頻段的細節;還有場感,音色等等的表現。
試完一曲之后,心中應該有了一定的印象。這時可以再用上述的方法聽聽其他的歌曲。試完了之后,對CD機和MP3的音質表現已經有了一個清晰的印象,大致可以分辨優劣了。還可以嘗試用不同的耳機來評測,也許會是另一種景致。如果想更嫻熟地評測MP3音質,還得再對各種音樂多聽、多想、多對比。
上面所說的音質評測完全是主觀方面的,因為每個人的聽覺和聽音習慣都不盡相同,所以,只是主觀評測,還不能達到評測的標準,必須有客觀的或者直接數據表現,才能判定其音質的好壞。但是,作一個客觀的評測,并不像主觀評測那么隨便簡單,它除了需要精密的設備和處理能力強的計算機系統之外,還需要相當的專業知識。并不是隨隨便便就可以做到的。筆者之前在做MP3橫向評測時,也就采用了極為客觀的測試方法。其主要思想是用MP3播放15-20KHZ的平直頻率,再經過設備的處理最后在計算機上采集到播放時的頻率曲線,得出直觀的頻率表現圖。這張圖表可以直接反映出MP3在播放時對頻率的還原能力,從而可以直接評判其音質的優劣。
只有當主觀和客觀相結合時,才能正確評判音頻產品音質部分的優劣。限于條件,也就只能在主觀方面多下工夫了。
總結
有許多的消費者認為,便宜的MP3就不會有好的音質,價錢越高,其音質就會越好。其實不然,并不是說價錢便宜的MP3就沒有好音質。筆者也試過在低廉的MP3中遇見不少音質表現優越的產品。所以,在音質評測過程中,先要消除這樣的一個錯誤邏輯。每一次的音質評測都是一個學習的過程,或許每一個評測過程,你都能發現音樂中新的東西。在評測過程的同時,也可以提升對各種音樂的欣賞能力,不斷發現豐富的音樂內涵。
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